ASHBURN, Virginia – Kliff Kingsbury setzt auf Virtual-Reality-Simulation Jayden Daniels Ihm wird die Entwicklung seiner Quarterback-Fähigkeiten zugeschrieben, auch wenn ihn die Technologie zunächst in die falsche Richtung geschickt hat.

„Als ich es das erste Mal anzog, ging ich zurück an die Wand“, sagte Kingsbury, der Geschäftsinhaber. Washingtoner Führer Offensivkoordinator und ehemaliger Texas Tech-Quarterback. „Ich hatte das Gefühl, als würde der (Pass-)Ansturm kommen.“

der vorherige Arizona Cardinals Der Cheftrainer verbrachte sein Jahr abseits der Profiränge mit der festen Überzeugung, im Falle seiner Rückkehr neue Ansätze zu finden. Das Spielen im „Air Raid“-System von Mike Leach bei den Red Raiders von 2000 bis 2002 bedeutete, dass Kingsbury ein Startquarterback in einer der letzten Offensiventwicklungen im Fußball war.

Er wird das Neueste nicht zurückhalten.

„Ich bin total begeistert“, sagte Kingsbury über die Virtual-Reality-Plattform. „Ich meine, es ist eine unglaubliche Technologie.“

Sechs Wochen nach Beginn seiner Rookie-Saison ist Daniels das Gesprächsthema der Liga und Teil des MVP-Gesprächs. Die Spitzenreiter, angeführt von einer äußerst effizienten Offensive, liegen mit 29,7 Punkten pro Spiel auf dem zweiten Platz, Sport A Boosies Bilanz liegt bei 4:2 Einstieg ins Heimspiel am Sonntag vs Carolina Panthers.

Das Einzige, was vielleicht schneller ist als Daniels‘ exponentielles Wachstum, ist die Geschwindigkeit, mit der er Virtual-Reality-Simulationen verfeinert. Dies ist die höchstmögliche Einstellung.

„Sie bewegt sich schneller in der virtuellen Realität als echte Menschen“, sagte Daniels, bevor Washington die Saison 2024 eröffnete. „Sobald man da draußen ist, wird alles langsamer. Ich weiß, dass das kommt. Ich habe das schon einmal gesehen und es bewegt sich in VR 20-mal schneller.“

Simulation des deutschen Unternehmens kennenlernen Er kam vor Daniels letzter Saison auf dem Campus der LSU an. Der Dual-Threat-Quarterback wurde sofort zum Schüler der immersiven Technologie Es wurde ursprünglich für Spitzenfußballspieler entwickelt Für zusätzliche Wiederholungen über das Training hinaus ohne zusätzlichen Verschleiß. Schneller Vorlauf, ein Quarterback mit Draft-Prognosen für die mittlere bis späte Runde im Jahr 2023 ist zum Star geworden.

Daniels glänzte mit 50 Touchdowns – 40 Pässen und 10 Rushing – 3.812 Yards und insgesamt 4.946 Yards aus dem Scrimmage mit nur vier Interceptions auf dem Weg zum Gewinn der Heisman Trophy. In keiner seiner vorherigen vier Saisons an der LSU oder Arizona State hatte er 3.000 Yards oder mehr als 17 Touchdowns geschafft.

Als die LSU-Mitarbeiter die VR-Geschwindigkeit auf Spielgeschwindigkeit reduzierten, „hatte ich das Gefühl, als würde ich Zeitlupe sehen“, sagte Daniels.

Daran hat sich nichts geändert, wie seine punktgenaue Genauigkeit beweist – Daniels liegt mit einer Abschlussquote von 75,3 an der Spitze der NFL – und seine Matrix-ähnlichen Bewegungen um die Verteidiger herum. Er belegt den vierten Platz unter den Quarterbacks bei der Gesamtzahl der Yards (1.726) und hat zehn Touchdowns gefangen, sechs davon durch die Luft.

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Unabhängig von den Ergebnissen wächst nicht jeder Trainer mit seiner Sportart oder akzeptiert neue und andere Herangehensweisen. Einige bleiben in ihren Gewohnheiten stecken und sind bereit, ihre Wege auf und ab zu gehen. Das Führungsteam unter Trainer Dan Quinn ist offen gegenüber Innovationen, wie sie in verschiedene Positionen aufsteigen können und was als nächstes kommt.

„Das ist einer der spaßigen Teile des Coachings“, sagte Quinn. „Nichts bleibt gleich, aber die Dinge entwickeln sich und gehen voran.“

Washington nahm Daniels zu Beginn des Pre-Draft-Zyklus ins Visier, was bedeutete, dass Kingsbury Zeit hatte, mit der Ausarbeitung eines Plans für die nächste Quarterback-Hoffnung der Chiefs zu beginnen. Frühe Treffen nach dem Entwurf, bei denen Washington Daniels insgesamt an zweiter Stelle wählte, veranlassten den Koordinator, die Virtual-Reality-Simulation zu einem „großen Bestandteil“ seines wöchentlichen Prozesses zu machen.

„Es ist eine einzigartige Technologie und sie ist definitiv für Quarterbacks“, sagte Kingsbury. „Ich denke, es ist effektiver, als nur Filme anzusehen. Sie gehen ihre Lesungen durch, sie gehen ihre Fortschritte durch, sie sehen es.

Gleichzeitig hört Daniels auch Kingsbury. Der Koordinator passte seinen Tagesplan so an, dass er 45 bis 60 Minuten damit verbringt, die wöchentlichen Stücke auf einem Tonbandgerät nachzuzählen. Kingsburys Stimme ist der Soundtrack dieser VR-Sitzungen.

„(Piloten) trainieren nicht in echten Flugzeugen. Sie machen ihre Flugsimulatoren. … (Jayden) hat dieses Ding die ganze Zeit. Er kann unsere Leser und unsere Routen sehen und meine Stimme darin hören. Es ist so.“ „So real wie möglich“ sagte Kingsbury. Wenn du Spielwiederholungen erzielst, erkennt dein Verstand den Unterschied nicht.“

Kurz nach dem Draft kaufte die Organisation einen Virtual-Reality-Simulator für die Quarterbacks. Marcus Mariotaein Reservekapitän und ehemaliger NFL-Starter, findet die hochmoderne App „erstaunlich“, da sie Quarterbacks dabei hilft, Sicherheit in der Offensive zu entwickeln und Muster zu erkennen.

„Ich denke, Verteidigungen sind Muster“, sagte Mariota. „Es ist wichtig, sie schnell kennenzulernen, und (virtuelle Realität) scheint Jayden dabei zu helfen.“

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Selbstvertrauen in die Berichterstattung zu bringen und ein „Gefühl für den Raum“ zu haben, ist Teil von Daniels‘ Anpassung vom College an die NFL und ein weiterer Weg, wie Simulationen ihm dabei helfen, sich zu verbessern.

„Man muss manchen Leuten den Mund öffnen“, sagte Daniels. „Es gibt (Verteidiger), die schon lange in dieser Liga sind, die sehr schlau sind und wissen, was auf sie zukommt, alle Muster und solche Dinge. Man muss einige enge Würfe ausführen. Das ist es, was man in dieser Liga tun muss.“ .”

Das Erlebnis beschränkt sich nicht nur auf den Post-Snap. Simulationen ermöglichen es dem Quarterback, sich in der Tasche zu bewegen und das gesamte Feld zu nutzen. Details zu den Straßenverläufen, einschließlich der Lage der Spielzeiten, ermöglichen es dem Benutzer, die gesamte Szene zu erleben, bevor sie sie betritt.

In der Vergangenheit gab es weniger fortgeschrittene Versionen des VR-Produkts. Mariota erhielt vor Jahren einen ersten Blick auf einen Simulator der Stanford University. Der Gewinner der Heisman Trophy 2014 erinnert sich an den Prozess, indem er Ausschnitte aus Spielaufzeichnungen verwendet, die spielähnliche Situationen nicht annähernd nachbilden können.

Neunjähriger Veteran Jeff Driskel Als Anfänger mit VR „gespielt“. Als „visueller Lerner“ erkennt Washingtons Notquarterback in der dritten Reihe die dramatischen Verbesserungen von damals bis heute. Jedes Spiel wird individuell angepasst, „basierend darauf, was sie unserer Meinung nach in der Verteidigung und was wir in der Offensive tun werden“.

Der 54-jährige Quinn konzentriert sich in seinem Beruf eher auf die Lehrtätigkeit und stellt sein Personal entsprechend zusammen. Der Anblick dieses technologischen Fortschritts erleuchtet den „lebenslangen Lernenden“. Jetzt ist der Backup-Quarterback wie ein Rookie Sam Hartmanndie selten nennenswerte Trainingszeit in der Offensive des Teams erhalten, verfügen über ein Tool, das ihnen beim Lernen hilft.

„Die Zahl der Wiederholungen ist bei allen immer gering, vor allem bei unserem Niveau und Tempo“, sagte Hartman. „Das Ziel für Quarterbacks ist es, Wiederholungen zu bekommen und jeden Spielzug eine Million Mal zu sehen (VR), das hilft wirklich.

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Hartman, ein Mitglied des Trainerstabs von Washington, spielte Videospiele mit einem Oculus-Headset, bekam aber bei all der Bewegung eine Reisekrankheit. Für die Fußballsimulation ist keine Ausführung erforderlich.

„Wenn ich Jaydens Geschwindigkeit gehabt hätte, wäre ich etwas mehr gelaufen“, sagte Hartman, ein ungedrafteter Free Agent aus Notre Dame.

Mariota und Driskel sagten, es sei nicht abzusehen, wie viel Hilfe Daniels durch die Simulation erhält oder wie er in der Mitte ohne VR abschneiden wird. Sie wissen, dass mehr Wiederholung die Instinkte schärft. Wenn in echten Spielen der Instinkt die Oberhand gewinnt, folgt oft der Erfolg.

Daniels erlitt letztes Jahr im Training eine Gehirnerschütterung, in der Woche bevor die LSU gegen den SEC-Rivalen Florida antrat. Die Verletzung hat ihn von den körperlichen, aber nicht von den mentalen Teilen des Trainings abgehalten. Anschließend zeigte er mit 372 Yards, 234 Rushing und fünf kombinierten Touchdowns beim 52-35-Sieg die entscheidende Leistung seiner College-Karriere.

„Hier hat die virtuelle Realität sehr geholfen“, sagte Daniels.

Derzeit haben nur Washingtons Quarterbacks Zugriff auf die bahnbrechende Technologie. Wenn Simulationen für andere verfügbar sind, um ihr Gehirn auszutricksen, werden Führungskräftetrainer keine Angst davor haben, sich auf jedes Szenario einzulassen, das ihnen in den Sinn kommt. Das Interview mit Daniels hat eine faszinierende Realität geschaffen.

(Illustration: Mitch Robinson/ Der Athlet; Fotos: Patrick Smith, Michael Reeves, Michael Zagaris/Getty Images)



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