Dominant Manchester United Die 2000er-Dynastie kann ihren Erfolg auf mehrere Faktoren zurückführen. Am wichtigsten war, dass sie Weltklassespieler hatten, wie Wayne Rooney, Cristiano Ronaldo Rio Ferdinand, der von Sir Alex Ferguson trainiert wurde, ist wohl der größte Trainer in der Geschichte des englischen Fußballs.
Es gab auch Old Trafford, das größte Vereinsstadion im englischen Fußball und das Stadion, in dem Jamie Carragher schrieb TelegraphEr sagte, es könne dazu führen, dass „viele Spieler einfrieren“. Vielleicht haben sie von den Beamten die seltsame positive Entscheidung erhalten.
Aber eines ist nach Ansicht der Spieler von United eine unterschätzte Geheimzutat: Videospiele.
„Wir haben bei Man United immer ein Spiel namens SOCOM auf der PSP (PlayStation Portable) gespielt – das ist das alte Call of Duty-Spiel. Wir haben früher Stunden in diesem Spiel verbracht“, sagte der ehemalige United-Spieler England Torwart Ben Foster ist dabei Fuzzcast-Podcast.
„Ich sage tatsächlich immer wieder, dass ein Teil von uns gewinnt und unsere Kultur auf dieses Spiel zurückgeht. Wir waren alle zusammen dabei, haben uns manchmal gehasst und gestritten, und die Leute haben PSPs geworfen, es war unglaublich.“
SOCOM (oder SOCOM US Navy SEALs: Fireteam Bravo, um den vollständigen Namen zu verwenden) hat auf dem Trainingsgelände von United in Carrington sowie an Auswärtstagen und Touren in der Saisonvorbereitung große Erfolge erzielt, insbesondere im jungen Kern des Clubs.
Die „taktische Third-Person-Shooter“-Videospielreihe wurde in acht Teilen mehr als 10 Millionen Mal verkauft. Es gab acht Spieler in zwei Teams – manchmal mussten United-Spieler warten, bis sie an der Reihe waren, weil die Plätze oft voll waren – und die Schlüsselspieler, darunter Foster, Ferdinand (Spitzname „Brrab“), Rooney (alias Jack Bauer, benannt nach dem fiktiven Protagonisten des Clubs). ). 24 TV-Serien) und Ronaldo werden vor dem Spiel Gruppengespräche führen, wobei jedem Spieler Rollen zugewiesen werden.
„Die Leute haben sich wahrscheinlich gefragt, was passiert ist, als sie sahen, wie Vida (Nemanja Vidic) und Chessie (John O’Shea oder ‚Cobra‘) imaginäre Raketenwerfer zogen, nachdem sie in wichtigen Spielen im Land Tore geschossen hatten. UEFA Champions League„Es war nur ein kleiner Scherz, unsere Art, über die Dinge zu lachen, die wir früher zusammen gemacht haben“, sagte Wes Brown, der 2008 zu Uniteds Mannschaft gehörte, die die Champions League gewann. Auf der Website des Vereins.
„Wir haben sie sogar mit nach England (internationaler Einsatz) mitgenommen Chelsea Jungs werden es spielen. Früher haben wir bei SOCOM United gegen Chelsea gespielt. Wer hat Ihrer Meinung nach diese Spiele gewonnen? Sagen wir es so: Viele Chelsea-Spieler haben aus Frust ihre PSP kaputt gemacht.
Seit United Das goldene Zeitalter Mit dem unter Ferguson erzielten Erfolg erlebte die Videospielbranche ein massives Wachstum, und ihre Position in der Welt des Fußballs spiegelt dies wider.
Vorbei sind die Zeiten, in denen SOCOM das Spiel der Wahl auf Elite-Niveau war; EA Sports Club (Früher bekannt als FIFA) und Call of Duty sind mittlerweile die Schlagzeilentitel der beliebtesten Fußballspiele.
Angesichts der Kombination aus Videospiel und Sport (und der Tatsache, dass sie mit sich selbst und ihren Teamkollegen spielen können), hat EA FC natürlich einen großen Marktanteil unter den Fußballspielern. Während des ersten Covid-19-Lockdowns im Jahr 2020 veranstaltete EA Sports den Stay and Play Cup FIFA Einbindung von Spielern aus Vereinen aus ganz Europa, inkl Manchester City‘S Phil Foden, echtes Madrid Und Brasilien nach vorne Vinicius Junior Und der Außenverteidiger von Paris Saint-Germain Ashraf HakimiDann leihweise Borussia Dortmund.
Trent Alexander Arnoldein weiterer Teilnehmer dieses Turniers, das der dänische Nationalspieler Mohamed Darami gewann, ist immer noch ein begeisterter Spieler. Im April stellte er ein „Pro Clubs“-Team zusammen, um es mit einem Team aus YouTubern und Streamern aufzunehmen (manchmal darunter auch Rooney, bevor er im Mai zum Chef von Plymouth Argyle ernannt wurde) – mit Videos ihres Spiels, die auf zwei YouTube-Kanälen über 1,3 Millionen Aufrufe verzeichneten . . In diesem Sommer sind Mitglieder des spanischen EM-Kaders dabei, darunter auch enge Freunde Lamin Yamal Und Nico Williamsgründete er das Pro Clubs-Team, um sich die Zeit auf ihrem langen Weg zum Ruhm zu vertreiben.
Für Fußballspieler sind Videospiele der perfekte Begleiter zu ihrem stressigen Lebensstil.
„Gaming ist Teil der Jugendkultur“, sagt Benjamin Reichert, ehemaliger Profifußballer in Deutschland und Gründer des eSports-Teams SK Gaming. „Fußballspieler und Profisportler erreichen dieses Niveau, weil sie jeden Tag antreten wollen. Wenn wir nicht spielten, haben wir andere Dinge gespielt Es geht darum, die Besten zu sein, gegeneinander anzutreten und Spaß zu haben.“
Dies ist nicht nur auf junge Spieler beschränkt. Der 36-jährige Guadalajara-Stürmer Javier Hernandez, der zuvor für Manchester United und Real Madrid spielte, betreibt auf der Live-Streaming-Plattform Twitch einen Account mit fast einer Million Followern. Er nimmt hauptsächlich sich selbst beim Spielen von Call of Duty auf, hat sich aber auch mit anderen Titeln beschäftigt, darunter Resident Evil Village oder Five Nights at Freddy’s 4.
Weitere bekannte Stars mit Streaming-Konten sind Neymar (32) und der pensionierte argentinische Stürmer Sergio Agüero (36), der 4,8 Millionen Follower auf Twitch hat.
„In den größten Sportarten herrscht großer Druck“, sagt Reichert. „Jeden Tag muss man an Wettkämpfen teilnehmen oder die beste Version seiner selbst zeigen, um am Wochenende in der Startaufstellung zu stehen, indem man mit Freunden oder online spielt und Spaß hat.
„Es ist interessant, wenn man Spieler online oder in Interviews sieht; man spürt, dass sie sich wohl fühlen und die Freiheit haben, Fragen zu beantworten, die sie sonst nicht gestellt hätten, und ich denke, das ist wirklich wichtig für sie.“
Reichert, der während seiner elfjährigen Profikarriere in der zweiten und dritten deutschen Liga spielte, gilt als Pionier der Sportwelt. Im Jahr 1997 gründete Reichert mit anderen Profispielern und seinen Brüdern ein eSports-Team, mehr als ein Jahrzehnt bevor eSports zu einem bedeutenden Teil der Videospielbranche wurde. Er ist vor allem als Mitbegründer (zusammen mit dem ehemaligen) bekannt Deutsche Liga Mittelfeldspieler Moritz Stoppelkamp) INDIGAMING, Entwickler der POGA-„Boxkonsole“, die schnell zu einem unverzichtbaren Reisezubehör für Spitzenfußballer geworden ist.
Wenn Sie sich „England Arrival“-Videos auf YouTube angesehen haben oder einigen der größten Stars des Spiels auf Instagram folgen, ist Ihnen vielleicht nicht aufgefallen, dass Sie jemanden gesehen haben, der eine POGA-Tasche umkreist. Dabei handelt es sich um eine Tasche oder Tasche mit integriertem Controller und Monitor, mit der Gamer ihre Spiele auch unterwegs spielen können.
Connor Gallagher 🤝 @EASPORTSFC
ein Zeuge #dreischwarz Expatriates hier 👇
– England (@England) 12. November 2024
„Wir sind seit Jahren Topspieler, daher war es wichtig, dass wir ein Werkzeug haben, mit dem wir spielen können, wo immer wir sind“, sagt Reichart. „Als Spieler ist man immer auf der Flucht.“ , und es war fast unmöglich, es einzurichten.“ Beispielsweise in einem Hotel, weil der HDMI-Anschluss möglicherweise aufgrund der Hotelunterhaltung unterbrochen wurde.
„Dann haben Moritz, Ingo (Head of Business Operations bei INDIGAMING) und ich einen Prototyp erstellt. Wir haben ihn über unsere Freunde und unser Fußballernetzwerk hier in Deutschland eingeführt die großen Ligen in ganz Europa.“
Raheem Sterling Er gehörte zu den ersten hochkarätigen Spielern, die POGA unabsichtlich über seinen Instagram-Account bewarben, auf dem er 2018 zusammen mit einem Freund in einem Zug FIFA spielte. Seitdem hat sich das System im Spitzenfußball durchgesetzt.
Jamal letztes Jahr Mohamed Salah Und England und Arsenal Spieler Bukayo Saka Und Declan Reis Die Spiele wurden auf dem System gefilmt. Stürmer von Manchester United Marcus Rashford Und Mittelfeldspieler von Atlético Madrid Saul Niguez Sie waren davon begeistert.
Ein POGA-System verfügt normalerweise über einen integrierten Controller (entweder PlayStation oder Xbox) und einen Gaming-Monitor. Es ist teuer – die Preise beginnen bei 824 £; Oder 1.274 £ mit einer PlayStation-Konsole (oder 1.047.1.619 $ in den USA) – und es ist unwahrscheinlich, dass es für den Durchschnittsbürger zur Norm wird. Es gibt auch Alternativen von Unternehmen wie GeeGee Gaming, aber die Position von POGA in der Fußballwelt ist gut etabliert.
Das soll nicht heißen, dass Fußballvereine den zunehmenden Einfluss, den Videospiele auf das Leben ihrer Spieler haben, völlig im Griff haben.
Italien Cheftrainer Luciano Spalletti äußerte Probleme mit Spielern, die Videospiele spielten. Im vergangenen Februar stellte er fest, dass einer der Spieler die ganze Nacht wach blieb und nicht schlief. „Das ist nicht gut“, sagte er auf einer Pressekonferenz. „Es sind nicht die zwei Stunden, die wir auf dem Feld verbringen, die zeigen, wer wir sind, sondern die 22 Stunden, die wir auf beiden Seiten verbringen.“
Spalletti nannte keinen Spieler, schloss jedoch Gianluca Scamaca – von der Lokalzeitung Corriere Bergamo als „PlayStation-Fanatiker“ beschrieben – aus seinem Kader für die Freundschaftsspiele gegen Venezuela und Italien aus. Ecuador Im März.
während Jadon Sancho Er spielte für das deutsche Medienunternehmen Borussia Dortmund Bild Innerhalb des Clubs wurden Bedenken wegen der angeblichen Angewohnheit gemeldet, zu viel Zeit an seiner Konsole zu verbringen, und ähnliche Vorwürfe wurden gegen sie erhoben. Frankreich Flügelspieler Ousmane Dembélé während seiner Zeit in Barcelona.
Trotz der seltsamen Zeiten, in denen sich Spieler befinden, erkennen Vereine und Nationalmannschaften, welche Rolle Videospiele für den Erfolg spielen können. Bevor der POGA-Boom es den Spielern ermöglichte, ihre Geräte unterwegs mitzunehmen, richtete der FA einen Kontrollraum für die Fortnite-Wettbewerbe 2018 ein Die vielen Aspekte, die den Geist der englischen Mannschaft verbessert habenEr verhalf ihnen zum ersten Mal seit 28 Jahren zum Erreichen des WM-Halbfinales.
Wenn es wirklich zur Gewinnerkultur beiträgt, die sich unter Ferguson bei United entwickelt hat, verpassen misstrauische Trainer und Front Offices möglicherweise eine Chance: Spielern das Spielen von Videospielen zu erlauben, könnte eine unterschätzte Erfolgsformel sein.
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